Ближайшие тренинги
16-17 мая
Управление проектами c Microsoft Project
18 мая
Телефонные продажи Холодные звонки
18 мая
Продуктивный секретарь
19 мая
Тайм - менеджмент с Google Mail
21 мая
Эффективный подбор персонала
22 мая
Телефонные продажи Входящие звонки
24-25 мая
Управление отделом продаж
28 мая
Продажи в торговом зале
28 мая
Телефонные продажи Технология СПИН SPIN
29 мая
Тайм - менеджмент с Microsoft Outlook
31 мая
Повышение качества обслуживания
Счетчик тренингов
17
Мы провели в 2012
Присоединяйтесь!
БИЗНЕС ИГРА
КОЛЛЕКТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕЦель: научить эффективному взаимодействию, коллективному принятию решений. Перед началом игры ведущий просит всех участников сесть в большой круг и обращается к ним со следующими словами: «Представьте себе, что вы экипаж научной экспедиции, которая возвращается на воздушном шаре после выполнения научных изысканий. Вы осуществляли аэрофотосъемку необитаемых островов. Вся работа выполнена успешно, и вы уже готовитесь к встрече с родными и близкими. Вы летите над океаном и до ближайшего участка земли 500-550 км. Но произошло непредвиденное: в оболочке воздушного шара по неизвестным причинам образовалось отверстие, через которое выходит газ. Шар начал снижаться. Вы сразу же выбросили за борт все мешки с балластом (песком), которые были припасены на этот случай в гондоле воздушного шара. На некоторое время падение замедлилось, но не прекратилось. Через 5 мин. шар стал падать с прежней, очень большой, скоростью. Весь экипаж собрался в центре, гондолы для того, чтобы обсудить создавшееся положение. Нужно принимать решение, что и в какой последовательности выбрасывать за борт. Вот перечень предметов, которые остались в гондоле: 1. Канат - 50 м. 2. Аптечка с медикаментами - 5 кг. 3. Компас гидравлический - 6 кг. 4. Консервы мясные и рыбные - 20 кг. 5. Секстант (прибор для определения местонахождения по звездам) - 5 кг. 6. Винтовка с оптическим прицелом и запасом патронов - 25 кг. 7. Конфеты разные - 20 кг. 8. Спальные мешки (по одному на каждого члена экипажа). 9. Ракетница с комплектом сигнальных ракет - 8 кг. 10. Палатка 10-местная - 20 кг. 11. Баллон с кислородом - 50 кг, 12. Комплект географических карт - 25 кг. 13. Канистра с питьевой водой - 20 л. 14. Транзисторный приемник - 3 кг. 15. Лодка резиновая надувная - 25 кг. Задача: принять коллективное решение, что и в какой последовательности вы должны выбросить. ▪ каждый принимает решение индивидуально; ▪ создается несколько команд по 5-7 чел., и каждая команда вырабатывает коллективную версию. Правила: 1. Нельзя принимать решение путем голосования. 2. Нельзя высчитывать проценты: кто «за» и кто «против». 3. Нельзя «давить» на партнера («я сказал!»). 4. Желательно с помощью переговоров добиться консенсуса, в случае конфликта - компромисс. 5. Высказывать свое мнение может любой член экипажа. 6. Количество высказываний одного человека не ограничивается. 7. Решение считается принятым только тогда, когда все члены экипажа с ним согласились. 8. Если хоть один член экипажа возражает против принятия данного решения, оно не принимается и группа должна искать иной выход. 9. Решения должны быть приняты в отношении всего перечня предметов и вещей. 10. При определении значимости предметов и вещей, т. е. очередности, с какой вы их будете выкидывать, нужно иметь в виду, что выбрасывается все, а не часть (например, все конфеты, а не половина). Время, которое есть в распоряжении экипажа, неизвестно. Сколько еще будет продолжаться падение? Во многом это зависит от того, как быстро участники игры примут решение. Примечание: если играющим не удастся договориться - они «погибнут». После окончания игры подводятся итоги. Например, следует определить, что способствовало эффективной работе команды: ▪ уровень компетентности играющих; ▪ конструктивное взаимодействие; ▪ культура полемики; ▪ общность целей (индивидуальных и групповых); ▪ эффективные стратегии общения; ▪ четкая организация обсуждения; ▪ желание победить и пр. или: что препятствовало эффективной работе команды, например: слабая компетентность в значимости и возможностях обсуждаемых предметов; неэффективные стратегии взаимодействия; превалирование личностных целей над коллективными; слабое руководство обсуждением со стороны лидера или отсутствие такового; низкая культура спора, ведения дискуссии. Для завершения игры можно коллективно сформулировать урок, который следует извлечь на будущее. |
Опрос
Наши партнеры
|
Prom.ua |





