Ближайшие тренинги
16-17 мая
Управление проектами c Microsoft Project
18 мая
Телефонные продажи Холодные звонки
18 мая
Продуктивный секретарь
19 мая
Тайм - менеджмент с Google Mail
21 мая
Эффективный подбор персонала
22 мая
Телефонные продажи Входящие звонки
24-25 мая
Управление отделом продаж
28 мая
Продажи в торговом зале
28 мая
Телефонные продажи Технология СПИН SPIN
29 мая
Тайм - менеджмент с Microsoft Outlook
31 мая
Повышение качества обслуживания
Счетчик тренингов
17
Мы провели в 2012
Присоединяйтесь!
БИЗНЕС ИГРА
КОЛЛЕКТИВНОЕ РЕШЕНИЕЦель: развить интеракционный потенциал играющих, научить принимать коллективные решения, выявить лидерские возможности участников игры. Процедура: 1 - принятие индивидуальных решений; 2 - выработка коллективного решения в группах. Время: до 1 часа. Информация для игры: На луноходе, которым управляет каждый из вас, вышел из строя двигатель. До базы - лунной станции - около 300 км; туда необходимо добраться пешком в течение трех суток. Половину пути надо пройти по темной стороне Луны, вторую - по освещенной. На борту лунохода имеется неприкосновенный запас, состоящий из предметов 14 наименований: моток прочной веревки, аптечка, спички, карта звездного неба, обогреватель, два кислородных баллона, бортпаек, ящик сгущенного молока, надувной спасательный жилет, 20 литров питьевой воды, магнитный компас, сигнальная ракета, рация УКВ, парашют. I этап. Предметы необходимо взять с собой, а для уменьшения груза и ускорения движения поочередно избавляться от них по степени важности и по мере использования. Очередность записывается в карточку, выдаваемую каждому играющему, причем первый выброшенный предмет будет номером 14, последний - 1. Времени на принятие данного решения дается не более 5 минут, при условии полной тишины среди играющих. Карточка играющих Имя_________________ Группа______________
ІІ этап. Создаются команды по 5-7 чел., и обсуждение продолжается в командах. Каждый играющий отстаивает свою индивидуальную точку зрения при обсуждении. Время для обсуждения 10-15 минут. В игре возможно и продолжение: собираются лидеры команд и снова вырабатывают коллективное решение. По итогам работы лидеров можно выявить того из них, кто действительно является таковым. После проведения всех этапов игры все слушатели/играющие записывают в свою карточку, в рубрику «директивная оценка» очередность освобождения от предметов; правильный ответ: 6, 7, 14, 2, 9, 1, 5, 11, 12, 4, 13, 10, 3, 8. Получив эти данные, играющие находят разницу между своей оценкой и директивной или наоборот, и записывают данные в графе 6 карточки, затем итог суммируют. То же - с групповой оценкой и оценкой лидеров. Выигрывает группа, которая ближе других оказалась к директивной оценке. Руководитель подводит итоги и отмечает «позитивных» и «негативных» лидеров и отдельных слушателей, которые вели за собой группу. Предметом анализа могут быть не только решения, но и то, каким образом группы их обсуждали: какова культура взаимодействия; какие стратегии превалировали (компромисса, уступки, избегания, противоборства, сотрудничества); кто были лидерами в командах и куда они вели группу - к победе или к поражению; если у кого-то был правильный ответ, а группа пошла ложным путем, то, что этому способствовало, и т. п. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Опрос
Наши партнеры
|
Prom.ua |





